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Strehgth@TW
Know-How, Ex-Act, Knowledge
2008年9月25日 星期四
建構與變更管理[CodeBeamer]
關於建構管理的理論與實務, 如果各位有興趣, 可以看看這份簡報, 其中有談到議題追蹤管理的相關資訊,
當我提到:議題是有生命的, 有些人會覺得納悶...
當我提到:議題的年齡時, 就更搞不懂了...
以上議題我不多說, 大夥可以用毒奶事件這個議題, 好好思索一下囉!!
對筆者而言, 基礎很重要, Know-How 也很重要, 但更重要的是, "馬上去做"...不要再拖了
2008年9月3日 星期三
JAVA 軟體開發基準
團隊合作
就像參加一場盛會, 每個人都被賦予特殊任務, 也都要演活自己的角色, 但, 如果大家沒有相同的舞台, 這場戲要如何演下去?
基於團隊合作的需要, 建議開發團隊應該要有一套共通的作業基礎, 也就是遊戲規則, 你的團隊是否有一套遊戲規則呢? 如果沒有, 或許可以參考這裡!!!
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